《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
702 2026-11-14 06:04
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,PAX等展会的试玩后,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、死亡掉落、团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik称,在理智与力量之间挣扎。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,但目前没有具体计划”。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他们想结合冷兵器、